在EA最新财报电话会议上,大规首席执行官Andrew Wilson通过预先准备的模裁发言稿强调“人工智能正在驱动我们的未来”,揭示了这家游戏巨头将AI深度植入开发流程的员风引争议战略方向。
Wilson特别指出,波后AI的驱动应用已超越编程范畴,正被用于“突破设计、大规动画与叙事领域的模裁可能性边界”——这三个传统上高度依赖人创造力的领域。此番表态紧随EA裁员300-400人的员风引争议决定,尤其是波后旗下Respawn Entertainment工作室遭受重创,未公开的驱动《泰坦陨落》新项目也遭取消。
EA目前最大的大规资产之一是Apex Legends,它融合了大逃杀和英雄射击游戏类型,模裁由才华横溢的员风引争议重生工作室开发。然而不幸的波后是,EA报告称他们预计玩家支出将“同比下降约40%”。驱动
尽管EA声称AI将“增强”游戏体验,但以员工失业为代价的转型引发行业震动。将AI定位为公司“未来”的表态,暴露出管理层对人工智能态度的根本性转变。
当前游戏从业者普遍认为,AI虽能辅助技术开发,但设计与叙事等核心创意工作理应保持人类主导。面对争议,EA仍坚持其AI优先战略,这项决策的成效尚待时间检验。